El distrito escolar sabía del 'juego del desmayo', dice amigo de la familia (CHELSEA)
https://stilllovingmygabriel.tripod.com/GabrielHarryMordecai/ (Blog)
Juego fatal de estrangulamiento de un niño de Eton:
Hiperventilación - Un Juego Mortal
JUEGO DEL DESMAYO HACE QUE NIÑA DE 13 SEA EXPULSADA PERO LA VÍCTIMA DICE QUE ELLA TAMBIÉN ERA RESPONSABLE «Lea
el artículo completo, aplique para acceso» Denver Rocky Mountain News; 5/14/1997; Michael O'Keeffe; Escritor de Rocky Mountain
News
(2 de Agosto del 2001)
AID=/20041205/NEWS01/412050310/1079/NEWS01 (Escuela en cinta de video..negaciones..sobrevivió)
Soxtalk.com > Niños en edad escolar se les dice que provocar el desmayo
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Toledo News
Jueves 9 de Diciembre del 2004
La policía de Toledo investiga lesionado
en la escuela media STC Middle School
El jefe de la policía previene a los padres de familia...
El jefe de la policía de Toledo, Jeff Harnish,
está avisando a los padres de familia de estudiantes que estén prevenidos del “Juego de la Asfixia” o “Crucero
del más Allá” en el cual los jóvenes son aparentemente asfixiados hasta perder el conocimiento. El señor Harnish le
urgió a los padres a que adviertan a sus niños de los peligros de tal actividad. Los signos de advertencia son marcas poco
usuales en el cuello y dolores frecuentes de cabeza, dijo el policía.
Por John Speer,
Editor
Del Departamento de Pediatría, Hospital Infantil Dana, Tel Aviv Sourasky Medical Center, Afiliado al Sackler
Faculty of Medicine, Tel Aviv University, Ramat Aviv, Israel.
Recibido para publicación 24 de Julio del 2002.
Revisión
recibida el 26 de Agosto del 2002.
Pediatría
“Ruleta de Sofocación”: Un caso de síncope recurrente en un niño adolescente
Presentamos el caso de un niño de 12 años de edad que fué admitido con quejas de ocasiones recurrentes
de síncope. Un historial cuidadoso llevado a cabo reveló que la causa de las ocasiones de síncope era un peligroso juego jugado
entre adolescentes llamado “ruleta de sofocación.” Creemos que el reconocimiento de este juego como posible causa
de eventos de síncope, en conjunto con pronta intervención educativa, pudiese prevenir la morbosidad y mortalidad de adolescentes
y también pudiese eliminar la innecesaria investigación médica. [Ann Emerg Med. 2003;41:223–226.]
La muerte accidental ocurre usualmente cuando el mecanismo de seguridad designado para aliviar la compresión
del cuello falla.
Creemos que este peligroso juego debería ser puesto en atención de los padres de familia,
médicos, educadores y personal de servicio social. El reconocimiento de este juego como posible causa de eventos síncopes,
en conjunto con una intervención educativa, pudiese prevenir la morbosidad y mortalidad de adolescentes y pudiese también
eliminar la necesidad de investigaciones médicas.
Juego mortal entre niños y adolescentes
Al Editor:
En el tomo de Febrero 2003 de Annals, Shlamovitz et al1 (artículo #49) es laudable su descripción de un peligroso
juego de auto sofocación entre adolescentes. Un caso reportado de un evento de síncope en un adolescente reveló un peligroso
juego llamado “ruleta de sofocación,” un hecho que demuestra la potencial gravedad del problema.
Sin embargo, debería hacerse claro que tales historias trágicas no son excluídas de la literatura en medicina. Notablemente,
la mortalidad resultante del “juego” ha sido reportada, indicando una mayor importancia de que los padres de familia
y médicos de emergencia lo reconozcan.
Se reconoce que el juego de producir un estado temporal de asfixia (por otros propósitos
que el erótico) lleva hasta la observación de niños Eskimales hecho por antropólogos hace décadas.2 Claramente, tales “juegos” no son tan inocentes como lo implica el nombre. Se
ha reportado un caso de ataque abusivo en contra de un adolescente se ha aplicado por el acto de jugar un juego de “desmayarse”
dentro del área de juego en la escuela.3 Una encuesta nacional reciente de reportes de coroneles identificó 4 fallecimientos
y 1 uno de casi muerte como resultado de auto-estrangulación. Dos de estos casos fueron atribuidos a un “juego de asfixia/desmayo”
que estaba siendo jugados en la escuela por niños previamente sanos.4 Se alegaba de que el juego proveía una sensación
de mareo (resultando de la inminente pérdida del conocimiento), la cual fué descrita como “chida (padre, cool).”
El placer derivado de tal comportamiento de búsqueda de emociones ha sido supuestamente enlazado con un nivel alterado del
estado de conciencia por reducir la vena cerebral y el flujo arterial sanguíneo acompañado por una tensión elevada de dióxido
de carbono.
Con el evolutivo reconocimento de este potencialmente fatal juego, debemos cuestionar cuántos casos de “muerte
accidental o suicida” habrán sido atribuidos al “juego de la asfixia.” La necesidad de incrementar este
conocimiento es clara. Médicos, particularmente aquéllos que están en los departamentos de emergencia, deben aprender más
de esos juegos aparentemente “infantiles”, así como lo harían para otros comportamientos riesgosos en adolescentes
(tales como el abuso de sustancias).
Kai Ming Chow, MD
Departmento de Medicina y Terapia
Hospital Prince
of Wales
Universidad China de Hong Kong
Shatin, Hong Kong, SAR, China